《穿越火线》是一款射击游戏,重返战场版本最让老玩家惊喜的就是剧情终于完整了。之前CF的剧情都是零散的,这次直接出了个完整的世界观设定,从诸神竞技场战斗之后Blitz元气大伤说起,到A国深海探索发现核芯能源,再到智能武器系统被劫走。今天小编来捋一捋重返战场背景设定的来龙去脉。感到兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!
本游戏故事背景基于端游《穿越火线》原作的世界观基础创作
诸神竞技场的惨烈战斗之后,Blitz组织元气大伤,蛰伏数年,各国政府抓紧时间修复家园,发展军备以防Blitz卷土重来。
在军备竞争中,A国政府进行深海探索时意外发现了一种神奇的核芯能源晶体。A国历时数年,在付出巨大代价后终于获取了这种能源晶体的巨型原矿,它拥有惊人的力量。
A国能源研究所的科学家们将巨型原矿分解成无数原石晶片,在初期进行的生物实验全部失败的情况下,结合在雷霆塔缴获的科技资料,开发了名为“Fire-Core”的智能武器系统。
该系统将所有武器升级为智能武器,武器被分解为若干组由原石晶片制作的核芯,核芯携带有编码,来自独特的武器编码库,每一类核芯编码都可以为对应的武器提供动力支持,使枪械拥有独特的技能,革新了武器技术。
A国将这一智能武器系统秘密投入小规模试运行实验,并取得了极大的成功。就在此时,能源研究所被不明团体袭击,智能武器样本、相关研究资料及大部分核芯被劫掠一空。
袭击事件之后,由于事态严重,A国政府不得不承认他们同时还在使用核芯进行生物体实验的事实。根据为数不多的实验成果来看,核芯力量一旦与生物融合成功,将会制造出远比Blitz生化怪物更可怕的生化兵器。这种力量一旦为Blitz所用将会造成不可设想的后果。
因此由保卫者和潜伏者组成的世界联军临危受命,以优先使用所剩不多的智能核芯武器为条件,派出了精英回收小队,回收外流的核芯。作为报酬,由A国提供技术支持,回收核芯中的一部分归联军所有,用于智能武器升级。
从一艘公海上的运输船开始,回收小队在执行任务过程中逐渐发现了Blitz的活动痕迹,种种试图融合核芯的生化怪物不断出现,威胁着人们的安全。而随着调查的深入,Blitz的阴谋也逐渐露出了它的真面目……
穿越火线王者新星返场指南
CFer们大家好!极域天穹夺宝为我们带来了王者新星-极域天穹,同时也返场了王者新星,这把王者武器现阶段强度如何呢?让我们一起来看看吧!
【王者新星外观特效】
王者新星作为一款王者武器整体鎏金,枪身后半段采用鎏金雕花的设计,在第一视角下十分醒目,检视动作可以仔细端详枪械的设计细节。
切枪动作为简约的拉栓动作,干净利落。
换弹时,枪身侧边的贴片部分会“打开”,待换弹动作完成后恢复原样。仔细观察还可看出,在手持状态时,左手拇指一直按压在此贴片位置。
开火时,枪口会发出耀眼的黄色光芒,消灭敌人后还拥有专属的消灭图标。
另外,王者新星拥有特殊近战三连击,分别用枪口处的刺刀以及枪托进行轮流攻击,最后一击还拥有赤红色的攻击特效。
【王者新星技能属性】
王者新星拥有王的馈赠:PVP出生时可馈赠一把,可叠加。以及连杀信息全局展示的技能,给你王者武器应有的排面!目前王者新星并没有至尊套装,后续会不会出呢?一起期待一下吧。
王者新星在挑战模式下可变形为重型炮台,主弹匣拥有600发子弹。并且,装备王者新星后,背包武器暴击时填充子弹,即使变形为重型炮台,也完全不需要担心子弹不够用。变形为重型炮台的冷却时间为10秒。
王者新星还拥有绝对防御:重型武器状态下,可主动释放一个抵挡伤害的护盾。此护盾有效时间为5秒,护盾冷却时间为15秒。
【王者新星弹道表现】
王者新星在全自动扫射的状态下弹道几乎呈现“7”字形,上手比较容易。王者新星的受击上抬高度为0,即使在受击状态,控枪也相对简单。
【王者新星伤害实测】
经实测,王者新星命中头部的伤害为108,命中手部的伤害为34,命中胸部的伤害为27,命中腿部的伤害为23。
另外,王者新星特殊近战三连击的伤害也非常可观,无论命中什么部位,都可以将敌人击败。命中头部的伤害为480,命中手部的伤害为150,命中胸部的伤害为120,命中腿部的伤害为105。
【王者新星 VS AN94-盖】
从伤害方面来看,两者基础伤害与中距离伤害相同,远距离伤害王者新星更胜一筹,王者新星距离衰减更小。穿透系数也略高于AN94-盖,实战中穿箱伤害更高。
从性能来看,王者新星各项数值均高于AN94-盖。
从操作方面来看,王者新星受击上抬高度为0,AN94-盖初始受击上抬高度为0.4,需要使用苦肉计技能,才会降低受击上抬高度。
另外,王者新星在挑战模式中生命、主弹匣、伤害同时加强,既适配挑战模式又适配竞技模式。
穿越火线S4赛季更新内容抢先看
1、新定位
自由排位:在自由排位下,将来上线之后会有更多的玩法模式可以选择,玩家可以选其他模式去打排位,以及使用的武器类型也会更多,对于拥有好多好武器的玩家来说是个福音,我的武器库终于有用武之地了。
职业排位:这个将会是竞技排位的标杆,在职业排位下,玩家只能选择竞技的玩法,使用的武器类型也将会限制,也会禁止一些经典的枪械,这样对于大部分玩家来说更加公平,考验的是每个人的技术。

2、新模式
在职业排位中会增加全能单挑模式,喜欢单挑的玩家可以多参加这个模式,以及增加了赛季继承,会继承一些老的排位段位,让你的职业定级会更高,这个具体怎么实施还不知道,对于经常玩排位的玩家会有利。
提高职业排位的上分速度,这个角色的方案是,降低同段位下匹配到并没有那么强力的对手,从而提高你上分的容易程度,小编语:这个有点疑惑,玩家能够匹配到并没有那么强的对手,那么对手也会这么匹配,那到底谁跟容易上分呢。
砍掉了职业排位需要达到50级的条件,并且还增加了一些专属任务在新职业排位中,以及一些专属的奖励,其中包括了头像框、专属挂饰等。

3、新称号
将会在新赛季增加三个称号,分别是2017排位年度称号、2018排位年度称号、2019排位年度称号,想要达成这个称号,只要收集全各个赛季的所有奖励,就可以获得该年度的称号,对于有收集癖的玩家来说,是个不错的奖励。

4、新武器
改装glock-土星,目前没有得到太多该武器的信息,小编猜想枪械的数据大概是跟原版的差不多吧。
